*नोट: एक एसडब्ल्यूओटी विश्लेषण किसी परियोजना के मौलिक, परिचालन, तकनीकी, सामाजिक, आर्थिक और यहां तक कि कुछ हद तक प्रशासनिक तत्वों का मूल्यांकन है। यह व्यापारिक उद्देश्यों के लिए उपयोग किया जाने वाला मॉडल नहीं है। (एनएफए, डायर)
चार तत्वों, ताकत, कमजोरियों, अवसरों और खतरों से बना, एक एसडब्ल्यूओटी विश्लेषण ढांचा एक विहंगम दृश्य के लेंस के माध्यम से किसी परियोजना की भलाई की स्थिति की उच्च-स्तरीय समझ स्थापित करने के लिए उत्कृष्ट अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
यह निर्णय लेने में मदद कर सकता है कि किन क्षेत्रों पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है, प्रदर्शन लक्ष्य निर्धारित करें, और एक परियोजना कहाँ जा रही है इसकी मूलभूत समझ को व्यवस्थित करें।
क्रिप्टो में शायद ही कभी (यदि कभी) उपयोग किया जाता है, तो डिजिटल परिसंपत्ति क्षेत्र में मूल्यांकन की इस कालातीत पद्धति को लागू करने का समय आ गया है।
आज, चिलिज़ ( सीएचजेड ), उद्देश्य-निर्मित, ईवीएम-संगत परत 1 जो खेल और मीडिया उद्योग के लिए ब्लॉकचेन बुनियादी ढांचा प्रदान करती है, को एक एसडब्ल्यूओटी मिलेगा।
1. सामान्यीकृत और संकीर्ण फोकस
चिलिज़ स्पष्ट रूप से खेल और मीडिया उद्योगों के लिए तकनीकी समाधान प्रदान करने के लिए खुद को तैनात करता है। फिर भी वे ऐसा समाधान बनाकर ऐसा कर रहे हैं जिसे सैद्धांतिक रूप से किसी भी उपयोग के मामले में लागू करने के लिए सामान्यीकृत किया जा सकता है। एक विशिष्ट उद्देश्य के साथ एक विशिष्ट बाजार में आगे बढ़ने से, वे शोर/विकर्षण को दूर करते हैं और उनके प्रभाव को अधिकतम करने की अधिक संभावना होती है। इसलिए हर एक से बाजार हिस्सेदारी का एक छोटा सा हिस्सा (उदाहरण के लिए 10 ट्रिलियन डॉलर के उद्योगों का 0.01% {उन्हें $1B का शुद्ध लाभ}) हासिल करने के प्रयास में 10 अलग-अलग क्षेत्रों के बाजार पूंजीकरण का पीछा करने के बजाय, वे 2/3 क्षेत्रों का पीछा कर रहे हैं जिसमें से वे कहीं अधिक महत्वपूर्ण प्रतिशत हासिल करने में सक्षम होंगे (उदा. 3 ट्रिलियन डॉलर का 1% {उन्हें $30B का शुद्ध लाभ मिलेगा})।
2. ईवीएम अनुकूलता
शुरुआत से ब्लॉकचेन नेटवर्क बनाने का विकल्प चुनने के बजाय, चिलिज़ ने बीएससी (बिनेंस स्मार्ट चेन) को फोर्क करके और सर्वसम्मति और शासन स्तर पर अनुकूलन करके अपना नेटवर्क बनाने का फैसला किया। ऐसा करने से चिलिज़ चेन को उद्योग-परिचित स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट फ्रेमवर्क (सॉलिडिटी) प्राप्त करने की अनुमति मिलती है, जो बदले में किसी भी भविष्य के डेवलपर्स के लिए बहुत आसान अनुभव प्रदान करता है और पहुंच के भीतर अन्य ईवीएम-संगत नेटवर्क से जुड़ने की क्षमता रखता है।
3. विश्व स्तरीय साझेदारी
चिलिज़ ने चिलिज़ पारिस्थितिकी तंत्र के तहत विकसित दुनिया के सबसे प्रमुख खेल ब्रांडों को एकजुट करके अपनी पेशेवर उपस्थिति और पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण करने में अविश्वसनीय काम किया है। फ़ुटबॉल सहित विभिन्न खेलों में बिल्कुल प्रसिद्ध नाम: मैनचेस्टर सिटी, जुवेंटस, पेरिस सेंट जर्मेन। बास्केटबॉल: बोस्टन सेल्टिक्स, कैवेलियर्स। हॉकी: एनवाई रेंजर्स, एनजे डेविल्स। UFC, ESPORT टीमें और यहां तक कि एस्टन मार्टिन के कॉग्निजेंट जैसे मोटर स्पोर्ट ब्रांड भी। ऐसा प्रतीत होता है कि, बाकी सभी को शामिल करने से पहले यह केवल समय की बात है।
4. फैन टोकन के निर्माता
चिलिज़ खुद को एक नए डिजिटल एसेट आर्कटाइप का निर्माता होने के लिए चैंपियन बनाता है जिसे उन्होंने "फैन टोकन" करार दिया है। यहां आधार यह है कि फैन टोकन विशेष रूप से एक फैन और उनके संबंधित एथलीट/लीग/टीम से कुछ हद तक समर्थन और भागीदारी का संकेत देने के लिए हैं। इन परिसंपत्तियों की नवजात भूमिका को देखते हुए, जो एक साथ पारंपरिक वित्तीय साधनों से कुछ तत्वों को अपनाते हुए उनसे दूर हो जाती हैं, फैन टोकन मशहूर हस्तियों और उनके दर्शकों के बीच एक दिलचस्प नए गतिशील छद्म-आर्थिक संबंध खोलते हैं। (फैन टोकन चिलिज़ चेन पर एक मानक परिसंपत्ति ढांचा है)।
5. POSA आम सहमति तंत्र
सर्वसम्मति तंत्र में नवीनता बौद्धिक परिपक्वता और इसके मूल में क्रिप्टो उद्योग की गहरी समझ का संकेत है। चिलिज़ नेटवर्क सर्वसम्मति मॉडल के अनुकूलन के साथ बीएससी (बिनेंस स्मार्ट चेन) का एक कांटा है जो पीओएस (प्रूफ-ऑफ-स्टेक) और पीओए (प्रूफ-ऑफ-अथॉरिटी) के सबसे वांछनीय गुणों को पीओएसए (प्रूफ-ऑफ-) में जोड़ता है। स्टेक-प्राधिकरण)। हिस्सेदारी के वजन और नोड्स की प्रतिष्ठा के आधार पर, चिलिज़ नेटवर्क की गतिविधि को सुरक्षित करने के लिए 11 सक्रिय सत्यापनकर्ताओं (और 4 आरक्षित बैकअप) का लाभ उठाता है।
6. सामाजिक अनुप्रयोग
2 मिलियन से अधिक डाउनलोड के साथ, सोशियोस एप्लिकेशन को ब्लॉकचेन की दुनिया में एक बड़ी सफलता माना जाता है। फैन टोकन के व्यापार से संबंधित बड़ी मात्रा में सुविधा प्रदान करने वाले उपयोगकर्ता के अनुकूल और अनुपालन इंटरफ़ेस के रूप में कार्य करते हुए, सोशियोस चिलिज़ चेन पर गतिविधि का मुख्य चालक है। चिलिज़ के लिए सोशियोस वही है जो बिटकॉइन ब्लॉकचेन के लिए बीटीसी है; एप्लिकेशन के बिना, नेटवर्क स्वयं, यदि पूरी तरह से नहीं तो, लगभग ख़त्म हो जाएगा। इसका मतलब यह नहीं है कि चिलिज़ जीवित रहने के लिए पूरी तरह से सोशियो पर निर्भर है; कहने का तात्पर्य यह है कि सोशियोस ने सर्वोत्तम बूटस्ट्रैपिंग एप्लिकेशन प्रदान किया है जिसने नई आने वाली परियोजनाओं के लिए अवसरों को खोल दिया है।
7. विभाजन अनुप्रयोग तर्क
चिलिज़ ने प्रोजेक्ट के बैक-एंड और फ्रंट-एंड बिजनेस लॉजिक को सावधानीपूर्वक अलग करने के लिए एक स्मार्ट कदम उठाया (चाहे जानबूझकर या नहीं)। अर्थात् सोशियोस और फैन टोकन की एप्लिकेशन परतों और ब्लॉकचेन के बीच अंतर करना।
1. नरम सामाजिक उपस्थिति
खेल एक बहुत ही समुदाय-उन्मुख उद्योग है जो लगभग धार्मिक स्तर के अनुयायियों और प्रशंसकों को जन्म देता है। चिलिज़ और सोशियो सोशल मीडिया दर्शकों को मिलाकर चिलिज़ समुदाय को बड़े पैमाने पर आत्मसात किया जा सकता है; ऐसा करने से हमारी संख्या लगभग दस लाख रह जाती है। लेकिन अगर हम सामाजिक उपस्थिति (अर्थात् जुड़ाव) के गुणात्मक माप पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करते हैं, तो चीजें और भी कमजोर हो जाती हैं। 100 लाइक और 10 टिप्पणियाँ प्राप्त करते समय लगभग ~30,000 इंप्रेशन का औसत, सामाजिक लय शांत है। इसके बावजूद, यह कई अन्य की तुलना में निश्चित रूप से उल्लेखनीय है और उनके प्रयास की गुणवत्ता और उनकी सामाजिक गतिविधि में निरंतरता के लिए जबरदस्त श्रेय दिया जाना चाहिए।
2. सीएचजेड टोकनोमिक्स के बारे में अपर्याप्त जानकारी
चिलिज़ परियोजना के 2.0, ईवीएम-संगत संस्करण में विकसित होने के बाद से, जो एंटरप्राइज़-ग्रेड खेल और मीडिया परियोजनाओं की सेवा पर केंद्रित है, सीएचजेड टोकन से संबंधित जानकारी ढूंढना मुश्किल हो गया है, लगभग असंभव हो गया है। बेशक, अधिकांश निर्देशिकाओं (कॉइनमार्केटकैप एट अल) पर बुनियादी वितरण विवरण पाया जा सकता है, लेकिन अधिक विस्तृत जानकारी जैसे कि उत्सर्जन, स्टेकिंग पुरस्कार, और इसी तरह, दस्तावेज़ों में भी विस्तृत नहीं हैं।
1. खेल क्षेत्र के लिए अद्वितीय बुनियादी ढांचा प्रदाता
चिलिज़ एकमात्र परत 1 परियोजना थी (और है) जो विशेष रूप से खेल और मीडिया उद्योग के लिए डिजिटल बुनियादी ढांचा प्रदान करने के लिए समर्पित है। किसी भी प्रतिस्पर्धियों से वर्षों आगे रहने के कारण चिलिज़ अपने उपयोग के मामले में सबसे सक्षम, विश्वसनीय परियोजना बन गई है। उनका पहला प्रस्तावक लाभ उन्हें उसी उद्देश्य के लिए अपने प्रयास समर्पित करने वाले किसी भी संभावित नवागंतुक के खिलाफ जबरदस्त सुरक्षा प्रदान करता है।
2. खेल उद्योग का विकास
खेल, एक उद्योग के रूप में, आसानी से सबसे उपयुक्त उद्योगों में से एक है। बहुत सारे हाई-प्रोफाइल सौदे हुए हैं, कंपनियों का जन्म हुआ है, और नए नए वित्तीय मॉडल प्रसारित हो रहे हैं जो खेलों की आर्थिक क्षमता को बढ़ा रहे हैं। लगभग ~9% की विकास दर की आशा करते हुए (एक मीट्रिक के आधार पर जो होने वाले नवाचारों के लिए जिम्मेदार नहीं है) और प्रौद्योगिकी द्वारा अभी तक किसी भी बुनियादी व्यवधान का अनुभव नहीं होने पर, खेल को पूंजी निर्माण और परिवर्तन की लहर के लिए एक उत्कृष्ट वाहन माना जाता है। अधिक सूक्ष्म स्तर पर,
1. हृदय का नियामक परिवर्तन
जैसा कि यह खड़ा है, चिलिज़ नियामकों के साथ अच्छे/तटस्थ आधार पर एक परियोजना है। दुनिया के तीन (या यदि हम सोशियो कार्यालयों को शामिल करें तो छह) माल्टा, मैड्रिड और स्विट्जरलैंड (साथ ही अमेरिका, तुर्की और कोरिया) में भौतिक उपस्थिति के साथ माल्टा से बाहर आधारित हैं। इसका मतलब है कि वे नियामक निकायों के साथ काम करने के लिए तैयार, इच्छुक और सक्षम हैं और उनके पास पहले से ही कुछ परिचालन आधार है। फैन टोकन में आने वाली संपत्ति के नवजात आदर्श के साथ मिलकर, चिलिज़ बिना किसी बाधा के निर्माण जारी रखने के लिए अच्छी स्थिति में है। हालाँकि, यदि किसी भी कारण से कुछ नए नियम सामने आते हैं या सरकारें चिलिज़ के खिलाफ कुछ कट्टरपंथी कदम उठाने का निर्णय लेती हैं, तो यह स्पष्ट नहीं है कि फैन टोकन और चिलिज़ पारिस्थितिकी तंत्र पर इसका क्या प्रभाव पड़ेगा।
जब वेब3 में खेल और मीडिया की बात आती है, तो कोई दूसरा सर्वश्रेष्ठ नहीं है।
शीर्ष पायदान, ए-ग्रेड, अनोखा क्रिप्टो प्रोजेक्ट जो लंबे समय से अलग दिखता है।
चिलिज़ ने कई स्तरों पर नवप्रवर्तन किया है, पुराने खेल के बुनियादी ढांचे और वेब3 के बीच बैठकर प्रौद्योगिकी को सुंदर ढंग से खोजा/बनाया है। यह खेल उद्योग की गहरी पेशेवर समझ को व्यक्त करता है और अंतर्निहित प्रौद्योगिकी के प्रति पूर्ण सम्मान और समझ दर्शाता है। खेल और वेब3 में उच्चतम विकास वैक्टर के चौराहे पर मौजूद, चिलिज़ को उस बाजार का लाभ मिलता है जिसका अभी तक दोहन नहीं किया गया है।
सकारात्मक टेलविंड (ताकतें और अवसर) संभावित नकारात्मक (कमजोरियों और खतरों) से कहीं अधिक हैं।
पिछले कुछ वर्षों में कुछ परियोजनाओं द्वारा ऑन-चेन खेलों की श्रेणी को अपनाया गया है। उनमें से अधिकांश कई कारणों से विफल रहे, जैसे कि बाजार सहभागियों की अनुपस्थिति, कोई उत्पाद-बाज़ार फिट नहीं, खराब डिज़ाइन किए गए सिस्टम, संकीर्ण अनुप्रयोग सतहें, और (संभवतः सबसे हानिकारक कारण) समर्थन के लिए क्रिप्टो बुनियादी ढांचे की कमी उचित उपयोग के मामले.
एकमात्र बुनियादी ढांचा प्रदाता होने के नाते वास्तव में मेरे लिए यह सौदा पक्का हो गया है। किसी भी प्रतिस्पर्धी को समान परिष्कार की कोई चीज़ बनाने में जितना समय लगेगा, उसके परिणामस्वरूप उन प्रतियोगियों को सहकारी समितियों में बदलने की संभावना होगी।
ईमानदारी से कहूं तो, उसी स्थान पर कब्ज़ा करने के उद्देश्य से कोई शानदार खेल परियोजना शुरू होने की स्थिति में भी, यह गैर-घातक होगा, यह देखते हुए कि इस उद्योग का आकार कितना बड़ा और बढ़ रहा है।
क्या मैं चिलिज़ में निवेश करूंगा?
एक बड़ी गूंजती हाँ। सचमुच, बस कुछ पकड़ लिया।
जैसा कि बड़े बाज़ार के मामले में होता है, उच्चतम से ~90% नीचे, डीसीए पर विचार करना शुरू करना उचित है।
यहां, गेमप्लान और थीसिस सरल हैं।
गेमप्लान: कीमत में प्रत्येक -10% की कमी के लिए, पहले की तरह ही डॉलर की राशि प्राप्त करें।
थीसिस: सीएचजेड आसानी से (संभावना होगी) इस श्रेणी की ब्लू चिप बन सकती है।
यदि आप कुछ ऐसा जानते हैं जो मैं नहीं जानता या ऐसा लगता है कि मुझसे ध्यान देने योग्य कोई चीज़ छूट गई है, तो कृपया साझा करें, मैं कुछ फीडबैक की अत्यधिक सराहना करूंगा।
पढ़ने के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद, मुझे आशा है कि यह आपकी यात्रा में आपकी मदद करेगा।
दीर्घायु हों और समृद्ध हों 🥂