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"प्ले-टू-अर्न" एक दिवास्वप्न है जो कभी काम नहीं करेगाद्वारा@martinsevon
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"प्ले-टू-अर्न" एक दिवास्वप्न है जो कभी काम नहीं करेगा

द्वारा SevonBlog2022/06/15
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

स्केलेबिलिटी के कारण प्ले-टू-अर्न गेम विफल होना तय है। वे बॉट्स के लिए एकदम सही प्रजनन स्थल हैं जो किसी भी संपत्ति की कीमत को जमीन पर पीस देंगे। एक खिलाड़ी के लिए वास्तव में खेल खेलने के लिए इसे बेकार बनाना।

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प्ले-टू-अर्न (P2E) एक भयानक मॉडल है और अब समय आ गया है कि लोग इस झूठे विचार की पूजा करना बंद कर दें।


जितना मैं खुद वीडियो गेम खेलकर पैसा कमाना चाहता हूं, यह मॉडल जिसे इन सभी ब्लॉकचेन गेम्स ने अपनाया है, वह अवास्तविक है और केवल क्रिप्टो पर एक बुरा नाम रखता है


कोई भी जिसने वास्तव में अपने जीवन में एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (MMO) खेला है, वह समझता है कि यह अवधारणा क्यों काम नहीं करती है। दुर्भाग्य से, इन खेलों को बनाने और खेलने वाले बड़े पैमाने पर वास्तविक गेमर नहीं हैं, यही वजह है कि वे समझ नहीं पाते हैं।


तो, यह काम क्यों नहीं कर सकता? आखिर विचार बहुत आसान है ना? आप खेल खेलते हैं, जो कुछ भी उनके मूल टोकन या आभासी सामग्री है, उसे एक एक्सचेंज पर बेचते हैं और आपका लाभ होता है!


कागज पर, यह विचार पूरी तरह से ठीक काम करता है - लेकिन केवल अल्पावधि में…। ये सभी P2E गेम शुरू से ही बर्बाद हो गए हैं। कौन कहता है? कहते हैं - अर्थव्यवस्था।


एआई और रोबोट दुनिया को तबाह करने के लिए किस्मत में हैं

हालांकि डायस्टोपियन एआई का विचार एक और दिन (हमारी वास्तविक दुनिया में) के लिए चिंता का विषय है, वीडियो गेम ब्रह्मांडों में यह वर्तमान की समस्या है।


बॉट वर्षों से कर रहे हैं! और वह ब्लॉकचैन गेम को छोड़कर है, जो वास्तविक-विश्व व्यापार (आरएमटी) को भारी रूप से प्रतिबंधित करता है। वहां भी वे अनुभव को नष्ट करने का प्रबंधन करते हैं।


पी2ई मॉडल के मामले में, किसी भी अर्थव्यवस्था का मतलब पूरी तरह से कोई दुनिया नहीं है। यदि किसी खेल का अस्तित्व केवल बाजार के इर्द-गिर्द केंद्रित है तो यह अपरिहार्य है।


यदि आपने एक MMO खेला है, तो आप पहचानेंगे कि P2E गेम वीडियो गेम के "ग्रिंडी" या "खेती" पहलू का उपयोग करते हैं। ये नीरस एकत्रित कार्यों को संदर्भित करते हैं जो बहुत सरल होते हैं लेकिन कौशल के विपरीत बहुत अधिक प्रतिक्रियाशील प्रयास और समय की आवश्यकता होती है (लगभग आपकी औसत नौकरी की तरह: पी)।


इसमें स्वाभाविक रूप से कुछ भी गलत नहीं है। थोड़ा उबाऊ हो सकता है लेकिन हे ... आप करते हैं। हालांकि प्रमुख मुद्दा यह है कि एक खिलाड़ी के रूप में आपको आसानी से बॉट्स द्वारा बदल दिया जाएगा


आपने उन्हें देखा है। Twitter, Facebook, RuneScape, World of Warcraft और मूल रूप से किसी भी सामाजिक समुदाय पर। आभासी दुनिया में रुकने के लिए बॉटिंग और एआई तकनीक अभी बहुत उन्नत है।


यदि ट्विटर या बर्फ़ीला तूफ़ान जैसी बहु-अरब डॉलर की कंपनियां इसे संभाल नहीं सकती हैं, तो आपको क्या लगता है कि एक छोटे इंडी डेवलपर के पास क्या संभावनाएं हैं? ये बॉट सचमुच आपका काम ले लेंगे।


और चूंकि आप उन्हें रोक नहीं सकते, आप संभवतः उनसे बेहतर प्रदर्शन नहीं कर सकते। वे सोते नहीं हैं, वे थकते नहीं हैं। उन्हें भोजन या पानी के ब्रेक की भी आवश्यकता नहीं होती है। वे बस अजेय हैं और आपकी अपेक्षा के एक अंश के लिए काम करने को तैयार हैं।

बॉट वास्तव में अर्थव्यवस्था को कैसे बर्बाद करते हैं?

बॉट्स की एक सेना 2 काम करेगी:

  • हर वस्तु को बेकार में पीस लें
  • अधिकांश खिलाड़ी आधार को दूर भगाएं


हर बाजार आपूर्ति और मांग पर काम करता है और आभासी खेल अपवाद नहीं हैं। बॉट्स सभी टोकन, वस्तुओं, संग्रहणीय वस्तुओं और मूल रूप से ऐसी किसी भी चीज़ को 'खेत' देंगे जो किसी चीज़ के लायक हो।


यह आपूर्ति और मांग के बीच भारी असमानता पैदा करेगा, जो निश्चित रूप से सभी अलग-अलग बॉट ऑपरेटरों को एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए मजबूर करेगा। वे लगातार एक-दूसरे की कीमतों में कटौती करेंगे और अनिवार्य रूप से, मूल्य को जमीन पर उतारेंगे।


एक औसत खिलाड़ी को घटती कीमतों के लिए हर दिन अतिरिक्त "खेलने का समय" के घंटों के साथ क्षतिपूर्ति करने की आवश्यकता होगी, जिसके परिणामस्वरूप प्रत्येक दिन काम की तरह अधिक से अधिक महसूस होगा।


अंत में, यह शुद्ध दासता होगी जिसमें केवल शीर्ष पर रहने वाले लोग ही पैसा कमा रहे हैं। डेवलपर्स के साथ शुरू होकर विभिन्न बॉट ऑपरेटरों में लगभग पिरामिड जैसे तरीके से उतरते हैं। जाना पहचाना?

हिमखंड गहरा जाता है

दिन के अंत में, P2E गेम दुर्भावनापूर्ण क्रिप्टो खनिकों के समान कार्य करता है। उस तरह का नहीं जो आपके लिए क्रिप्टो बनाता है बल्कि उस तरह का जो गुप्त रूप से कार्यक्रमों में इंजेक्ट किया जाता है और आप अनजाने में डाउनलोड करते हैं। ये प्रोग्राम क्रिप्टो को माइन करते हैं और इसे आपके कंप्यूटिंग खर्च पर किसी और को भेजते हैं।


यह वही हुआ करता था जिससे लोग डरते थे और जिससे वे बचते थे। हालांकि आजकल लोग न केवल स्वेच्छा से इन्हें डाउनलोड कर रहे हैं बल्कि खुद पैसे कमाने की आड़ में इसकी मदद भी कर रहे हैं।


क्योंकि यही P2E गेम्स हैं। छोटे कार्यक्रम जो अंततः छोटी मछली की तलाश के भ्रम के साथ बड़ी मछली के लिए पैसा कमाते हैं।


तो क्या गेमिंग के दौरान कमाई करना असंभव है?

बिलकूल नही। कुछ भी संभव है। मैंने खुद कई तरह के खेल खेलकर काफी पैसा कमाया है, जिसमें केंद्रीकृत खिताब भी शामिल हैं।


ब्लॉकचेन इसे बहुत आसान भी बनाता है। हालाँकि, मुख्य बिंदु यह है कि ब्लॉकचेन गेमिंग में अधिकांश ध्यान P2E गेम पर है, जो कि, जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, मेरी राय में एक बहुत ही दोषपूर्ण मॉडल है। ज्यादातर मामलों में सीमावर्ती शिकारी।


उनमें से सभी स्पष्ट रूप से ऐसे नहीं हैं। एक्सी इन्फिनिटी या यहां तक कि आने वाले कुछ जैसे एम्बर तलवार बहुत वास्तविक परियोजनाओं की तरह प्रतीत होते हैं। लेकिन यह "ड्रैगन का पीछा करते हुए" स्टाइल वाला गेमप्ले बस ऐसा नहीं है। वह पक्का है।