随着互联网越来越流行,掌上游戏机越来越受欢迎,PlayStation Vita、Nintendo 3DS 和 Nintendo Switch 等设备吸引了忠实的追随者。
手机游戏在智能手机和平板电脑方面越来越受欢迎,因为消费者可以随时使用它们,而且现在几乎每个人的口袋里都有一部智能手机。尽管如此,掌上游戏机还是为自己开辟了一个利基市场,在某些情况下,它比典型的游戏机游戏体验更受欢迎。
手持游戏机比以往任何时候都更受欢迎的原因之一是它们提供的独特游戏体验。任天堂 3DS 和 PlayStation Vita 等掌上游戏机提供游戏玩家在其他任何地方都找不到的体验。 3DS 内置了一个真正的 3D 屏幕,只需轻按一下开关,您就可以从正常玩游戏到玩 3D 游戏,并拥有更高水平的沉浸感,让您感觉就像置身于行动。
PlayStation Vita 有一个后触摸板,用于 Uncharted Golden Abyss 等游戏中的宝藏挖掘迷你游戏,你可以通过用手指在触摸板上刷一下来擦掉物体上的沙子。内置传感器可以检测运动并将该数据提供给游戏,以帮助它决定接下来向玩家发起哪些战斗挑战。
例如,任天堂 3DS 使用其 3D 显示来增加跳跃谜题的张力,让您感觉自己实际上是在跳跃,而不是仅仅按下按钮。这是智能手机无法获得的体验。
手持游戏机如此受欢迎的另一个原因是您可以随身携带它们。除非插入电源插座,否则传统控制台甚至无法打开。另一方面,像 Steam Deck 这样的掌上电脑被设计成可以在任何地方玩。掌上游戏机的便携性意味着游戏玩家可以随身携带他们喜爱的游戏。没有什么比被困在长途通勤中无所事事并且不得不考虑您希望自己成为游戏玩家时可以玩的游戏更糟糕的了。掌上游戏机消除了与您喜爱的游戏分开的麻烦,因为如果您随身携带掌上游戏机,无论您身在何处,都可以玩游戏。
Nintendo Switch 通过提供允许便携式游戏和典型沙发式游戏的混合设计,永远改变了游戏格局。 Switch 可以放置在其底座内,并连接到屏幕上以获得传统的控制台游戏体验,这样您就可以在沙发上或床上在大屏幕电视上玩游戏。或者它可以从其底座中拉出并作为便携式控制台播放。这种多功能性在 Switch 之前是闻所未闻的。
Game Boy 和 Game Gear 等掌上游戏机为我们正在体验的当前一代掌上游戏机奠定了基础,例如 Steam Deck、Nintendo Switch 和 Ayn Odin。几十年来任天堂和索尼的掌上电脑让游戏玩家产生了一种怀旧感,他们是玩着这些设备长大的,并且对他们曾经玩过的游戏有着美好的回忆。有很多 20 多岁和 30 多岁的男人和女人可以分享一些事情的回忆,比如在公路旅行中与父母一起乘坐汽车,以及试图使用路灯的光来继续玩他们的游戏或保存它在他们的电池没电之前,因为当时的掌上游戏机没有像现在的 Nintendo Switch 那样的背光灯。
掌上游戏机是专为游戏而设计的设备。虽然智能手机和平板电脑也可用于游戏,但它们并非为游戏而生,而是为一般日常使用和工作而生。这意味着他们可以玩游戏,但他们还不够强大,无法很好地玩游戏。专为游戏设计的掌上游戏机意味着它们可以提供比手机等通用设备更好的游戏体验。
掌上游戏机比以往任何时候都更受欢迎,因为它们提供了其他任何地方都无法提供的独特游戏体验和便携性。便携性是掌上游戏机的最大卖点,它们让游戏玩家可以在旅途中享受他们最喜欢的体验,而不会因为上班路上而错过他们最喜欢的游戏。但它们也提供怀旧之情,让与 Nintendo GameBoys 和 3DS 一起长大的男男女女每天都能重温童年时光。
这些记忆对于保持和维护很重要,尤其是当您长大成人并学会应对承担更多责任所带来的压力和挑战时。掌上游戏机为那些可能没有太多时间在电视机前的忙碌成年人提供了玩游戏的机会,即使只是偶尔玩几分钟。掌上游戏机为消费者提供了很多优质游戏体验,而这些体验让掌上游戏机值得投资。