Hackernoon の編集チームに、ゲーム業界の歴史上最も好きなプロジェクトのトップ 10 を選んでもらいました。選ばれたものは次のとおりです。
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Heroes of Might and Magic は、農民の軍団を指揮し、バランスのせいで軍隊の半分を怒ったゴブリンの集団に奪われるゲーム シリーズです。ここでは、ファンタジーの領主または領主夫人になり、やることリストは次のようになります。
**エルフ、ゴーレム、その他の幻想的な生き物の軍隊を募集します。
ある瞬間、あなたは資源を集めて新しい城を建設してアップグレードしています。次の瞬間、あなたは「ロード・ハート」という、チャーミング王子のような男とターン制のバトルを繰り広げています。
「外交スキルは OP だ」と言うよりも早く同盟が結ばれ、そして破られる。あなたの親友? むしろ最悪の敵。二人とも欲しかったクリスタルの山の上にある。ごめんね、トム。
ああ、そう、FIFA フランチャイズ。このゲームはタイトルの数字は異なりますが、何年も同じように見えます。ゲームでは、後ろからのスライディングタックルでレッドカードをもらうことなく、負けそうなサッカーチームを勝利に導くという夢をついに実現できます。あなたはコーチ、マネージャー、移籍市場の首謀者、そして伝説のサッカー選手です。すべて同時に。また、これはサッカーとギャンブルが出会う場所です... Ultimate Team モード。でも、夢のチームを編成できます!
「私は子供の頃、サッカーの大ファンではありませんでした。誤解しないでください。友達とサッカーをするのは大好きでした。ただ、試合中ずっとゴールが決まらないこともあるのに、90分間(45分ずつ)サッカーの試合を観戦することに魅力を感じなかったのです(今ではすっかりファンですが)。兄の東芝のノートパソコンで初めてサッカーのゲームをしたとき、状況は一変しました。それがウイニングイレブンで、一瞬で虜になりました。その後、何年もPESをプレイしていましたが、家族と遊びに行ったときにFIFA 14を発見しました。最初はカルチャーショックでしたが、数試合プレイした後、なぜサッカーを違う方法でプレイしたいと思う人がいるのか想像もつきませんでした。私は何年もの間、そしてコンソールを変えてもこのシリーズを愛用しています。今でも最初のゲームと同じくらい大好きです。」アッシャー・ウメリー、ワールドニュース&SF編集者
これをどう表現すればいいでしょうか。ちょっと考えてみましょう。核兵器を搭載した歩行戦車を止めながら、蜂を撃ってくるような狂ったボスと戦いながら、ダンボール箱の中に潜り込むという熱狂的な夢を見たことがあるなら、メタルギアソリッドはあなたにぴったりです。クローンと軍産複合体の暴言が絡み合った作品です。小島秀夫の最も有名な作品は、哲学的なサンドイッチに巻かれたステルス陰謀ゲームです。
ああ、バイオハザード...このシリーズは、私たちに2つの重要な教訓を教えてくれました。大企業を信用しないこと、そして常に頭を狙うこと。このゲームには、優れたサバイバルホラーに必要なすべてが揃っています。飛び上がるような恐怖、バイオエンジニアリングされたモンスター、ランダムな文字にちなんで名付けられたウイルスをめぐる混乱したプロットなどです。不気味な屋敷、研究所、そしてアンデッドでいっぱいの街を撃ち抜けます。1つ確かなのは、アンブレラ社がすべての背後にいるということです。彼らのビジネスモデルは、ウイルスの発生でみんなの1日を台無しにすることのようです。タイラント、ミスターX、ネメシス、9フィートのレディディミトレスク - これらの名前はすべて、何時間も逃げ回ったため、あなたの記憶に焼き付くでしょう。バイオハザードは、ハラハラする恐怖、パズルの解決、そして過激なアクションのバランスを巧みにとらえています。
NASA が、実存的恐怖と宇宙船が最も近い惑星に墜落する可能性を常に抱えたインディーズ ゲームを作ったと想像できますか? Outer Wilds ゲームは、まさにそのようなゲームです。あなたは 22 分間のタイム ループに閉じ込められた宇宙飛行士であり、爆発直前にすべてがリセットされ続ける理由を解明することがあなたの仕事です。まったくプレッシャーはありません! このゲームでは、宇宙船が与えられ、「探検に出かけよう!」と告げられます。重力井戸に直接飛び込み、宇宙魚に食べられ、古代のエイリアンの遺跡を発見しながらパニックにならないようにします。これは探偵物語であり、実存的危機シミュレーターであり、ユニークな冒険です。
「 Outer Wilds は、私がゲームで経験した本当に特別な体験の 1 つです。そのデザインとストーリーに圧倒されました。ゲーマーにもそうでない人にもぜひ試していただきたいです。ガイドは読まないでください。 」 Sheharyar、HackerNoon のビジネス テック編集者
ウィッチャー シリーズでは、白髪、猫のような目、そして中世のロック スターのようなカリスマ性を持つ、白髪のモンスター ハンター、リヴィアのゲラルトとしてプレイします。あなたの仕事は、獣を倒し、養女を見つけ、必ず後悔することになる選択をし、大義のある魔女とロマンスを交わすことです。ロマンスは数多くあります。グリフィンを狩るにしても、モンスターを倒すサービスに対して十分な報酬を払わない村人と口論するにしても、すべてが日常の仕事です。
それはゲームごとに進化していきました。『ウィッチャー』では、ゲラルトは究極の RPG の決まり文句である記憶喪失に苦しんでいました。プレイヤーは、自分が不機嫌だが熟練のモンスターハンターであることを思い出そうとしながら、狂犬病に感染した犬から古代の呪いまで、あらゆるものと戦うことになります。戦闘はぎこちないですが、ストーリーはすでにスラヴの民間伝承、難しい決断、道徳的曖昧さが混ざり合ったもので溢れています。『ウィッチャー 2』では、プレイヤーの選択が実際に重要になり、同じように怪しげな派閥のどちらかを選ぶようにゲームの進路が分岐します。そして『ウィッチャー 3』では、村、都市、森林、沼地に満ちた広大で生き生きとした世界に出会います。すべてが生命に満ちています。覚えておいてください。ウィッチャーにコインを投げてください。彼はそれを獲得したのですから。
Grand Theft Auto V は、法律に従うこと以外なら何でもできるゲームです。犯罪サンドボックスで 3 つのドラマが融合しました。太陽が降り注ぐが犯罪が横行するロスサントスの街を舞台にしたオープンワールドの遊び場です。銀行強盗、山からのスカイダイビング、カーレース、酒屋強盗、スカイダイビング、NPC 強盗、高速道路への飛行機着陸など、GTA V なら何でもできます。カーチェイス、道徳的に疑問のある決断、クレイジーなマルチプレイヤーで 12 歳の仲間のヘリコプターから銃弾を受けて死ぬというアメリカンドリームです。
GTA V は、無限の楽しみがある広大なオープンワールドです。ハイキングに出かけたり、テニスをしたり、ダートバイクでレースをしたり、大騒ぎを起こして警察に追われることもできます。無限のサイドアクティビティとランダムイベントにより、街が生き生きとしています。しかし、仲間の選択、場所の偵察、逃走方法の検討など、複数のステップで手の込んだ強盗を計画して実行するメインストーリーミッションは、銃を増やしてジョージ・クルーニーを減らした「オーシャンズ11」に最も近いものです。完璧です。
ディアブロは、主人公が街に足を踏み入れ、「悪魔の問題」について耳にし、ビデオゲーム史上最も深く、最も暗く、最も呪われた教会の地下牢に降りていくゲームです。ディアブロの登場前と登場後で人々の人生は大きく変わりました。とても楽しかったです! 奥深くに進み、動くものすべてを殺し、クールな戦利品を手に入れて、恐怖の王ディアブロが逃げ出し、世界を地獄に変えてしまうのを阻止しましょう。その前に、魅力的な音を立てて樽を壊したり、謎の巻物を特定したり、バックパックがいつも小さく感じる理由を考えたりしながら何時間も過ごすことになります。
そして、ブッチャーがいます。彼が「ああ、新鮮な肉だ! 」と唸る声が聞こえ、気がつくと包丁を持って追いかけ回され、避けられない最初の死への楽しい導入が行われます。ディアブロに到達したら、5秒で彼を叩き潰す準備は万端です。
「ディアブロは有名なシリーズの最初の作品です。このゲームは、手続き的に生成されるダンジョン、舞台、そしてメインのメカニクスの基礎を築きました。私が初めてプレイしたのは8歳くらいの時でした。両親は私がコンピューターに長時間費やすことを許してくれなかったので、毎日ゲームを続けるのを楽しみにしていました。この待ち時間の間に、私はまだ対峙しなければならない悪魔やボスを倒すための戦術を思いつきました。当時はかなり早いレベルでブッチャーに出会うのが特に大変でした!私は今でも最初の部分の信じられないほど雰囲気のあるサウンドトラックを覚えていて、今でも時々この世界に戻ってきます。はい、ほとんどの人がおそらくディアブロ2を史上最高のゲームの1つとしてランク付けすることを好むだろうことは知っていますが、最高のゲームとは最も記憶に残る感情を与えてくれるゲームだと信じています。これこそが、あなたの記憶に永遠に残るものなのです。」 Sergei Snegirev、著者、シニアゲームデザイナー
昼間は、試験で優秀な成績を収め、好きな人に好印象を与えます。夜は、頭を悩ませるダンジョンをくぐり抜け、悪魔 (火を吐く巨大なポケモンのような鶏の姿) の顔面を殴りつけます。友情はペルソナをレベルアップする方法なので、社交はこれまでになくやりがいのあるものになります。高校生活は大変ですが、モンスターと戦うほど大変ではありません。勉強、友達作り、悪魔の召喚を両立させます。そして、それは素晴らしいことです。
「ペルソナ5 ザ・ロイヤルをプレイしましたが、クリアするまでに110時間かかりました。クリアした後、他の人の意見をネットで見ていたところ、ゲームの1セクションを丸々見逃していたことに気付きました。クリアしてから2日後、その1セクションをプレイするためだけに、すぐにゲーム全体をもう一度プレイしました。さらに100時間かかりました。このゲームに200時間以上費やした後でも、3回目もプレイしたい気分です。」 Jose、HackerNoon編集者。
GTA では死は冗談ですが、RDR 2 ではそれはとんでもない悲劇です。Red Dead Redemption 2 は、1800 年代後半を舞台にした壮大な西部劇です。このゲームでは、未開の自然、活気ある町、カウボーイのファンタジーに満ちたオープン ワールドに飛び込みます。このゲームは基本的に、古い西部の終焉と、現代文明のゆっくりとした、しかし避けられない進歩についての物語です。主人公のアーサーと彼の仲間は、法律、ピンカートン、そして彼らの誤った決定から逃れようとしています。それは、ワイルド ウェストへの長く引き延ばされた別れの旅です。ストーリーは豊かで感情的で、印象的なキャラクターが満載です。アーサーは複雑な人物で、仲間への忠誠心と高まる疑念に葛藤しています。しかし、RDR2 を際立たせているのは、世界そのものです。世界は生きています。探索、動物の狩猟、釣り、出会った見知らぬ人の助けに何時間も費やすことができます。ゲームの道徳システムにより、選択が重要になります。リアルな天候システム、時間とともに伸びるひげ、さまざまな武器の射撃方法など、細部へのこだわりは並外れています。アクション満載の警察官との銃撃戦から、湖畔で鳥のさえずりを聞きながらのんびりと釣りを楽しむまで、さまざまな場面があります。そして、ゲームのエピローグには、別のミニゲームがひとつあり、別の人生を体験することがどのようなものか、その味を味わうことができます。
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