paint-brush
शिक्षा पर मेटावर्स का संभावित प्रभावद्वारा@lomitpatel
70,081 रीडिंग
70,081 रीडिंग

शिक्षा पर मेटावर्स का संभावित प्रभाव

द्वारा Lomit Patel4m2023/04/25
Read on Terminal Reader

बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

"मेटावर्स" संभावित रूप से क्रांति ला सकता है कि हम शिक्षा के बारे में कैसे सोचते हैं। आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) तकनीक छात्रों को सफल होने का एक नया तरीका दे सकती है। विद्यालयों को मेटावर्स बनाने और एक्सेस करने के लिए आवश्यक हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर निवेश करना चाहिए।
featured image - शिक्षा पर मेटावर्स का संभावित प्रभाव
Lomit Patel HackerNoon profile picture
0-item
1-item
2-item

"मेटावर्स" शब्द पिछले कुछ समय से पूरे टेक उद्योग में इस्तेमाल किया जाने वाला एक मूलमंत्र है, जिसमें गेमर्स से लेकर निवेशक तक हर कोई इस नए डिजिटल वातावरण की क्षमता के बारे में अधिक जानने के लिए पांव मार रहा है। हालाँकि, मेटावर्स का प्रभाव मनोरंजन और वाणिज्य से कहीं अधिक है।


मेटावर्स में हमारे शिक्षा के दृष्टिकोण में क्रांति लाने की क्षमता है।


आभासी चैट रूम और वीडियो गेम से परे, मेटावर्स की डिजिटल दुनिया छात्रों को उन जगहों पर ले जा सकती है जहां उन्होंने आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) तकनीक की शक्ति के माध्यम से जाने की कभी कल्पना भी नहीं की होगी। महासागर की गहराई से लेकर मंगल की सतह तक, मेटावर्स वास्तव में इमर्सिव लर्निंग के लिए संभावनाएं असीमित प्रतीत होती हैं।


इन गहन अनुभवों के माध्यम से, छात्र जटिल अवधारणाओं की अपनी समझ को बढ़ा सकते हैं और जानकारी को अधिक प्रभावी ढंग से बनाए रखने में उनकी मदद कर सकते हैं। अनुसंधान से पता चला है कि इमर्सिव प्रौद्योगिकियां जैसे वीआर मेमोरी रिकॉल में सुधार कर सकती हैं, प्रेरणा बढ़ा सकती हैं और शिक्षार्थियों में कक्षा की व्यस्तता में सुधार कर सकती हैं। जो लोग पारंपरिक कक्षा सीखने के साथ संघर्ष करते हैं, उनके लिए ये नई प्रौद्योगिकियां छात्रों को सफल होने का एक नया तरीका दे सकती हैं।


इसका अर्थ है सभी के लिए अधिक सुलभ और समावेशी शिक्षण अनुभव।


पारंपरिक कक्षा मॉडल सभी के लिए काम नहीं करता है।

देश भर में कक्षा के बढ़ते आकार के साथ संयुक्त रूप से छात्रों की सीखने की क्षमताओं में व्यापक अंतर शिक्षकों के लिए एक अधिक विशिष्ट, समावेशी शिक्षण वातावरण प्रदान करना चुनौतीपूर्ण बना देता है। मेटावर्स छात्रों को उनकी आवश्यकताओं के अनुरूप आभासी सीखने के माहौल में भाग लेने में सक्षम बनाकर एक अलग और अधिक समावेशी दृष्टिकोण प्रदान कर सकता है।


ग्रामीण या कम सुविधा वाले क्षेत्रों के छात्र जिनके पास विशेष संसाधनों या उच्च गुणवत्ता वाली शिक्षा तक पहुंच नहीं हो सकती है, उन्हें भी लाभ मिलेगा। मेटावर्स के भीतर, ये छात्र अधिक समृद्ध क्षेत्रों में छात्रों के समान उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री और अनुभवों का उपयोग कर सकते हैं, जिससे बढ़ते डिजिटल विभाजन को कम किया जा सकता है।


हालाँकि, मेटावर्स केवल व्यक्ति के बारे में नहीं है; यह सामाजिक संपर्क और टीम वर्क के अवसर भी प्रदान करता है। सहयोग कई मौजूदा मेटावर्स अनुभवों का मुख्य घटक है, जिसमें उपयोगकर्ता पहेलियों को हल करने, चुनौतियों को पूरा करने और आभासी दुनिया बनाने के लिए एक साथ काम करते हैं। कक्षा के अंदर, छात्र समूह परियोजनाओं पर सहयोग कर सकते हैं, विचार साझा कर सकते हैं और एक दूसरे से सीख सकते हैं।


क्लासवर्क से परे, छात्र आवश्यक सामाजिक और भावनात्मक कौशल जैसे संचार, टीम वर्क और समस्या-समाधान भी विकसित कर सकते हैं। ये अनुभव बच्चों को एक दूसरे से अधिक जुड़ाव महसूस करने में मदद करते हैं, जो बदले में, उनके समुदायों में अधिक सक्रिय होने और उच्च शैक्षणिक सफलता प्राप्त करने में अनुवाद कर सकते हैं।


शिक्षा के संबंध में मेटावर्स की अपनी चुनौतियाँ भी हैं।


बुनियादी ढांचे और प्रौद्योगिकी समर्थन की मांग मुख्य चुनौतियों में से एक है, जो मेटावर्स स्कूलों के लिए है।

विद्यालयों को मेटावर्स के निर्माण और उपयोग के लिए आवश्यक हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर निवेश करना चाहिए, जो कि जिले के आकार के आधार पर महंगा हो सकता है। शिक्षकों की बढ़ती कमी और कड़े बजट के साथ, कुछ स्कूलों को इस तकनीक को आवंटित करने के लिए अधिक संसाधनों की आवश्यकता है। इसके अतिरिक्त, एक डिजिटल डिवाइड जिसे शुरू में हल किया जाना था, छात्रों को घर पर आवश्यक उपकरण का उपयोग करने के लिए साधन या कौशल की आवश्यकता के कारण तनावपूर्ण हो सकता है।


योग्य शिक्षकों को ढूंढना जो मेटावर्स का प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं, अभी भी पर्याप्त संसाधनों के साथ भी इसकी चुनौती पेश कर सकते हैं। शिक्षकों को एक पाठ्यक्रम विकसित करने, सीखने को बढ़ावा देने और आभासी और पारंपरिक कक्षाओं में छात्र व्यवहार को नियंत्रित करने के लिए प्रशिक्षण की आवश्यकता होगी। शिक्षक विकास, प्रशिक्षण और निरंतर समर्थन में एक बड़ा निवेश भी यह सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक है कि शिक्षकों के पास ज्ञान और उपकरण हैं जिनकी उन्हें बढ़ने की आवश्यकता है।


अंत में, मेटावर्स के भीतर सुरक्षा और गोपनीयता के बारे में चिंता कुछ शिक्षकों को किनारे रख सकती है। इंटरनेट से जुड़े किसी भी उपकरण के समान, मेटावर्स साइबरबुलिंग, उत्पीड़न और अन्य प्रकार के ऑनलाइन दुरुपयोग के लिए अतिसंवेदनशील है। स्कूलों को अपने छात्रों को ऑनलाइन सुरक्षित करने के लिए नीतियां और प्रक्रियाएं बनानी चाहिए और इन विकसित डिजिटल वातावरणों के आधार पर उनके साथ बने रहना चाहिए और उन्हें लगातार संशोधित करना चाहिए।


इन चुनौतियों के बावजूद, शिक्षा में मेटावर्स के सकारात्मक प्रभाव को नज़रअंदाज़ करना लगभग असंभव है।


एक व्यापक, समावेशी और सहयोगी सीखने का अनुभव प्रदान करके, मेटावर्स शिक्षा को बदल सकता है और छात्रों को एक सीखने का अनुभव प्रदान कर सकता है जो इस दुनिया से बाहर है। जैसे-जैसे तकनीक विकसित होती है, माता-पिता, शिक्षकों, प्रशासकों और नीति निर्माताओं को तकनीकी प्रगति के शीर्ष पर बने रहना चाहिए और उन अवसरों पर विचार करना चाहिए जो मेटावर्स शिक्षा के लिए प्रस्तुत करते हैं।


सौभाग्य से, बहुत सारे पायलट प्रोजेक्ट और पार्टनरशिप हैं जो मेटावर्स को कक्षा में एकीकृत करना आसान बनाते हैं। कंपनियां पसंद करती हैं टाइनकर प्रौद्योगिकी और शिक्षा के बीच के अंतर को पाटने में सहायता कर सकता है और छात्रों को स्कूलों और अन्य शैक्षणिक संस्थानों के साथ सहयोग करके डिजिटल युग में फलने-फूलने के लिए आवश्यक कौशल प्रदान कर सकता है।


अंततः, मेटावर्स आधुनिक शिक्षक के बढ़ते टूलकिट का सिर्फ एक हिस्सा है। चुनौती यह सुनिश्चित कर रही है कि नीति निर्माताओं, शिक्षकों, माता-पिता और फर्मों से सभी प्रमुख हितधारक अच्छी तरह से भागीदार बन सकें। इस सहयोग के माध्यम से, हम 21 वीं सदी में छात्रों को सफलता के लिए तैयार करने वाले अधिक व्यापक, समावेशी और सहयोगी शिक्षण अनुभव का निर्माण कर सकते हैं।


क्या आप प्लग इन करने के लिए तैयार हैं?

लेखक के बारे में

लोमित पटेल टाइनकर के मुख्य विकास अधिकारी हैं, जिनके पास 20 वर्षों का अनुभव है जो स्टार्टअप्स को सफल व्यवसायों में विकसित करने में मदद करते हैं।


लोमिट ने पहले Roku (IPO), TrustedID (Equifax द्वारा अधिग्रहीत), Texture (Apple द्वारा अधिग्रहित), और IMVU (#2 टॉप-ग्रॉसिंग गेमिंग ऐप) सहित स्टार्टअप्स में विकास को बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है।

लोमिट एक सार्वजनिक वक्ता, लेखक और सलाहकार हैं, जिन्हें अपने पूरे करियर में कई पुरस्कार और पुरस्कार मिले हैं, जिसमें लिफ़्टऑफ़ द्वारा मोबाइल हीरो के रूप में मान्यता प्राप्त होना भी शामिल है। लोमिट की किताब लीन एआई एरिक रीस की बेस्ट सेलिंग "द लीन स्टार्टअप" श्रृंखला का हिस्सा है।