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L'avenir du jeu est Play-and-Earn, pas Play-to-Earnpar@eranelhanani
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L'avenir du jeu est Play-and-Earn, pas Play-to-Earn

par Eran Elhanani5m2023/02/20
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Le modèle play-to-earn (P2E) a été largement reconnu comme l'une des études de cas Web3 les plus réussies. Cependant, GameFi a connu un ralentissement important, le taux de nouveaux utilisateurs mensuels ayant chuté de 57 % depuis mai 2021. Les principaux jeux P2E tels qu'Axie Infinity ont perdu plus de 90 % de leur capitalisation boursière.
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L'espace Web3 a vu sa juste part de propositions de valeur aller et venir au fil des ans, certaines répondant aux attentes et d'autres moins.

Un événement naturel à prévoir dans toute industrie naissante.

Ce qui a été difficile à avaler, cependant, a été le manque de durabilité décevant derrière certaines innovations prometteuses, et aucune n'a été plus décevante que la montée et la chute du jeu pour gagner (P2E) - l'épine dorsale actuelle de l'industrie GameFi. .

 Once widely upheld as one of the most successful Web3 case studies, GameFi has since experienced a significant downturn, with the
 rate of new monthly users having dropped by 57%
 since May 2021, and leading P2E games such as Axie Infinity having lost
 over 90% of their market capitalization in 2022 alone
 .

En conséquence, le modèle play-to-earn a depuis fait l'objet d'un examen minutieux, et il devient rapidement évident que plutôt que les conditions du marché étant à blâmer, c'est le modèle P2E lui-même qui est en cause, car il n'est tout simplement pas propice à engagement à long terme.

Cela a conduit à l'émergence d'un éventail d'alternatives conceptuelles, et aucune n'a été plus convaincante que le modèle play-and-earn (P&E), qui, plutôt que de se concentrer sur l'extraction de valeur, est construit autour de récompenser les joueurs pour jouer à des jeux. qu'ils joueraient autrement pour le plaisir.

Jouez pour gagner : seulement aussi bon que les retours

En termes simples, le modèle play-to-earn consiste à fusionner des incitations symboliques avec des jeux afin de fournir des récompenses financières tangibles aux utilisateurs en échange de leur interaction et de leurs performances.

La motivation derrière cette fusion est discutable. Pourtant, étant donné que l'engagement est sans doute l'élément principal du jeu en général, il semble que les développeurs de jeux blockchain aient essayé de dépasser (ou d'égaler) les niveaux d'engagement impressionnants qui sont systématiquement observés dans l'industrie traditionnelle du jeu vidéo, et pensent que cela peut être fait. en offrant des opportunités de rendement attractives aux utilisateurs.

À ce jour, le jeu de jeu pour gagner le plus de succès est sans aucun doute Axie Infinity, qui implique que les utilisateurs collectent des créatures NFT capables de combattre, de construire et de collecter des trésors et qui sont accompagnés d'une monnaie, d'un marché et d'une économie de jetons correspondants dans le jeu. .

À son apogée, le jeu comptait environ 2,7 millions d'utilisateurs et la valeur de son jeton en jeu, AXS, valait 165 $.

La valeur symbolique signifiait naturellement qu'il devenait rentable pour les joueurs d'interagir autant que possible avec le jeu, et en raison des faibles barrières à l'entrée (à l'époque), le jeu est non seulement devenu incroyablement populaire, mais est devenu un travail à temps plein pour de nombreux utilisateurs dans les pays en développement.

 And here lies the problem.

Plutôt que d'interagir avec des jeux play-to-earn pour le gameplay, les utilisateurs jouaient avant tout pour les rendements économiques, ce qui signifie que le succès des jeux P2E comme Axie Infinity dépend entièrement du maintien constant de ces rendements.

Cela a conduit l'industrie à devenir entièrement dépendante de solides mécanismes de jetons et de conditions favorables du marché de la cryptographie, et étant donné la forte corrélation entre la baisse de la capitalisation boursière et une diminution spectaculaire du nombre de nouveaux utilisateurs, il est évident que les jeux de jeu pour gagner sont simplement pas une formule gagnante pour un engagement à long terme.

Par conséquent, les développeurs de jeux blockchain feraient mieux de se concentrer sur la formule même qui a fonctionné pour l'industrie traditionnelle du jeu vidéo, à savoir en créant (ou en soutenant) des jeux de haute qualité auxquels les utilisateurs joueraient pour le plaisir et gratuitement. De cette façon, non seulement cela rendrait les jeux blockchain immunisés contre la volatilité du marché, mais les avantages de la technologie blockchain peuvent encore renforcer l'engagement.

Jouer et gagner facilite cela.

Jouer et gagner : donner la priorité au jeu

Comme mentionné précédemment, plutôt que de se concentrer sur les rendements économiques comme principale proposition de valeur, le modèle de jeu play-and-earn cherche à placer la qualité et l'engagement du jeu au centre de son offre de valeur pour les utilisateurs, ce qui n'est pas seulement logique d'un point de vue perspective logique, mais semble également correspondre aux préférences actuelles des joueurs.

 According to a Globant/YouGov gamer
 survey
 , around 49% of the respondents said they were more interested in playing than earning when gaming, with only 11% being more interested in earning. However, nearly 40% said they would be interested in a mix of playing and earning, and therefore, P&E is an ideal model for fulfilling both.

Pourquoi jouer et gagner ?

Le modèle P&E s'intègre parfaitement aux mécanismes de récompense déjà observés dans les jeux vidéo traditionnels et fournit une forme supplémentaire d'utilité qui peut « encore » améliorer l'expérience de jeu.

Par exemple, dans de nombreux jeux vidéo traditionnels, l'utilitaire le plus courant que l'on voit souvent est la possibilité de débloquer des récompenses (par exemple, des skins et des objets dans le jeu) qui peuvent enrichir l'expérience de jeu d'un joueur, ce qui, à son tour, encourage les joueurs à passer plus de temps dans les jeux afin de les obtenir. Avec P&E intégré, les incitations symboliques peuvent non seulement être utilisées pour les acheter, mais permettent également des services publics interopérables tels que la conversion en espèces, les prêts et les emprunts.

En d'autres termes, P&E peut agir comme une couche économique/numérique complémentaire au-dessus des jeux qui se sont déjà révélés attrayants, et ainsi, les joueurs peuvent ressentir un sentiment de récompense qui est non seulement plus amplifié que ce que les récompenses de jeu traditionnelles peuvent offrir, mais d'une manière qui n'enlève pas le plaisir du jeu - quelque chose que le modèle P2E n'a pas réussi à éviter.

Le modèle P&E présente également des avantages pour les sociétés de jeux vidéo et les startups de jeux blockchain.

Le principal avantage de construire autour d'un modèle de jeu et de gain est qu'au lieu d'avoir à subir le processus très long et expérimental de développement de jeux vidéo attrayants, les projets de jeux en chaîne de blocs peuvent simplement s'accrocher à l'industrie du jeu vidéo déjà en plein essor en fournissant le infrastructure pour faciliter les récompenses symboliques.

Prenez le jeu très populaire Call of Duty, par exemple.

 Boasting around
 8 million monthly players
 , it provides a huge user base which was only possible through many years of high-quality game development, and required a great deal of trial and error. So by integrating P&E utilities, not only can the likes of Activision further separate themselves from competitors, but blockchain gaming startups can also reduce the risk of failure by not having to allocate significant resources into building engaging games from scratch.

Ce que l'avenir nous réserve

Bien que P2E ait ouvert la voie à l'écosystème de jeu blockchain en montrant ce qui est possible lors de l'intégration de récompenses symboliques dans le jeu, l'orientation économique de base du modèle n'est tout simplement pas compatible avec l'état d'esprit dominant parmi les joueurs, qui consiste avant tout à jouer à des jeux par plaisir.

Cela signifie naturellement que pour réussir, les projets P2E devraient créer des jeux très attrayants auxquels les joueurs joueraient gratuitement, quelles que soient les récompenses économiques. Ainsi, non seulement cela nécessitera beaucoup de temps et de ressources, mais cela nécessiterait également une grande expertise en matière de jeux traditionnels.

Pour cette raison, P&E a sans doute un avenir meilleur, car plutôt que d'être une proposition de valeur fondamentale en soi, sa valeur réside dans le fait qu'il peut ajouter à l'industrie du jeu vidéo déjà prospère, qui se compose d'éditeurs de jeux de premier plan qui possèdent déjà une solide emprise sur le marché.

C'est pourquoi il est dans l'intérêt des startups de jeux blockchain non seulement de construire l'infrastructure pour faciliter les utilitaires P&E, mais aussi d'éduquer les partenaires potentiels sur la façon dont les mécanismes P&E peuvent permettre de former un plus grand attachement entre les joueurs et les jeux auxquels ils jouent. .

Ce faisant, il tirera le meilleur parti du jeu blockchain, ce qui permettra à son tour un engagement plus persistant et une fidélité à long terme dans les jeux vidéo traditionnels.