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Die Zukunft des Gamings ist „Play-and-Earn“, nicht „Play-to-Earn“.von@eranelhanani
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Die Zukunft des Gamings ist „Play-and-Earn“, nicht „Play-to-Earn“.

von Eran Elhanani5m2023/02/20
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Das Play-to-Earn-Modell (P2E) gilt weithin als eine der erfolgreichsten Web3-Fallstudien. Allerdings hat GameFi einen deutlichen Rückgang erlebt, da die Rate neuer monatlicher Nutzer seit Mai 2021 um 57 % gesunken ist. Führende P2E-Spiele wie Axie Infinity haben über 90 % ihrer Marktkapitalisierung verloren.

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Im Web3-Bereich kam und ging im Laufe der Jahre eine ganze Reihe von Wertversprechen, wobei einige den Erwartungen entsprachen und andere nicht so sehr.

Ein natürliches Ereignis, das in jeder entstehenden Industrie zu erwarten ist.

Was jedoch schwer zu verdauen war, war der überwältigende Mangel an Nachhaltigkeit hinter einigen vielversprechenden Innovationen, und keine war enttäuschender als der Aufstieg und Fall von Play-to-Earn (P2E)-Gaming – dem aktuellen Rückgrat der GameFi-Branche .

 Once widely upheld as one of the most successful Web3 case studies, GameFi has since experienced a significant downturn, with the
 rate of new monthly users having dropped by 57%
 since May 2021, and leading P2E games such as Axie Infinity having lost
 over 90% of their market capitalization in 2022 alone
 .

Infolgedessen ist das Play-to-Earn-Modell inzwischen auf den Prüfstand gestellt worden, und es wird schnell deutlich, dass nicht die Marktbedingungen dafür verantwortlich sind, sondern das P2E-Modell selbst, da es einfach nicht förderlich ist langfristiges Engagement.

Dies hat zur Entstehung einer Reihe konzeptioneller Alternativen geführt, und keine war überzeugender als das Play-and-Earn-Modell (P&E), das sich nicht auf die Wertschöpfung konzentriert, sondern darauf basiert, Spieler für das Spielen von Spielen zu belohnen dass sie sonst zum Spaß spielen würden.

Play-to-Earn: Nur so gut wie die Rendite

Vereinfacht ausgedrückt geht es beim Play-to-Earn-Modell darum, tokenisierte Anreize mit Spielen zu verbinden, um den Nutzern im Gegenzug für ihre Interaktion und Leistung greifbare finanzielle Belohnungen zu bieten.

Die Motivation hinter dieser Fusion ist umstritten. Doch da das Engagement wohl das Hauptelement im Gaming im Allgemeinen ist, scheinen Entwickler von Blockchain-Spielen versucht zu haben, die beeindruckenden Engagementniveaus zu übertreffen (oder zu erreichen), die in der traditionellen Videospielbranche durchweg zu beobachten sind, und glauben, dass dies möglich ist durch die Bereitstellung attraktiver Ertragsmöglichkeiten für Nutzer.

Das bisher erfolgreichste Play-to-Earn-Spiel war zweifellos Axie Infinity, bei dem Benutzer NFT-Kreaturen sammeln, die kämpfen, bauen und Schätze sammeln können, und das von einer entsprechenden Spielwährung, einem Marktplatz und einer Token-Wirtschaft begleitet wird .

Auf seinem Höhepunkt hatte das Spiel rund 2,7 Millionen Nutzer und der Wert seines In-Game-Tokens AXS betrug 165 US-Dollar.

Der Token-Wert bedeutete natürlich, dass es für die Spieler profitabel wurde, so viel wie möglich mit dem Spiel zu interagieren, und aufgrund der (damals) niedrigen Eintrittsbarrieren wurde das Spiel nicht nur unglaublich beliebt, sondern wurde zu einem Vollzeitjob für sie viele Benutzer in Entwicklungsländern.

 And here lies the problem.

Anstatt mit Play-to-Earn-Spielen wegen des Gameplays zu interagieren, spielten die Benutzer in erster Linie um die wirtschaftlichen Erträge, und das bedeutet, dass der Erfolg von P2E-Spielen wie Axie Infinity vollständig davon abhängt, dass diese Erträge konstant gehalten werden.

Dies hat dazu geführt, dass die Branche vollständig von soliden Token-Mechaniken und günstigen Kryptomarktbedingungen abhängig ist, und angesichts der starken Korrelation zwischen dem Rückgang der Marktkapitalisierung und einem dramatischen Rückgang neuer Benutzer ist es offensichtlich, dass Play-to-Earn-Spiele einfach sind Keine Erfolgsformel für langfristiges Engagement.

Daher sollten sich Entwickler von Blockchain-Spielen besser auf genau die Formel konzentrieren, die in der traditionellen Videospielbranche funktioniert hat, und zwar auf die Entwicklung (oder Unterstützung) hochwertiger Spiele, die Benutzer zum Spaß und kostenlos spielen würden. Auf diese Weise würden Blockchain-Spiele nicht nur immun gegen Marktvolatilität werden, sondern die Vorteile der Blockchain-Technologie könnten auch das Engagement weiter stärken.

Play-and-Earn erleichtert dies.

Play-and-Earn: Gaming steht an erster Stelle

Wie bereits erwähnt, konzentriert sich das Play-and-Earn-Gaming-Modell nicht auf die wirtschaftlichen Erträge als primäres Wertversprechen, sondern darauf, die Spielqualität und das Engagement in den Mittelpunkt seines Wertangebots für die Benutzer zu stellen, was nicht nur aus a aus logischer Sicht, scheint aber auch den aktuellen Vorlieben der Gamer zu entsprechen.

 According to a Globant/YouGov gamer
 survey
 , around 49% of the respondents said they were more interested in playing than earning when gaming, with only 11% being more interested in earning. However, nearly 40% said they would be interested in a mix of playing and earning, and therefore, P&E is an ideal model for fulfilling both.

Warum Play-and-Earn?

Das P&E-Modell knüpft perfekt an die Belohnungsmechanismen an, die bereits in traditionellen Videospielen zu finden sind, und bietet eine zusätzliche Form des Nutzens, der das Spielerlebnis „weiter“ verbessern kann.

In vielen traditionellen Videospielen ist beispielsweise die Möglichkeit, Belohnungen freizuschalten (z. B. Skins und Gegenstände im Spiel), die das Spielerlebnis eines Spielers bereichern können, der häufigste Nutzen, der die Spieler dazu ermutigt Verbringen Sie mehr Zeit mit Spielen, um sie zu bekommen. Wenn P&E eingebettet ist, können tokenisierte Anreize nicht nur zum Kauf dieser Produkte genutzt werden, sondern ermöglichen auch interoperable Versorgungsleistungen wie Bargeldumtausch, Kreditvergabe und Kreditaufnahme.

Mit anderen Worten: P&E kann als ergänzende wirtschaftliche/digitale Ebene zusätzlich zu Spielen fungieren, die sich bereits als fesselnd erwiesen haben, und so können Gamer ein Gefühl der Belohnung verspüren, das nicht nur stärker ist als das, was herkömmliche Gaming-Belohnungen bieten können, sondern Allerdings auf eine Art und Weise, die den Spaß am Spielen nicht beeinträchtigt – etwas, das das P2E-Modell nicht vermeiden konnte.

Das P&E-Modell bietet auch Vorteile für Videospielunternehmen und Blockchain-Gaming-Startups.

Der Hauptvorteil des Aufbaus auf der Grundlage eines Play-and-Earn-Modells besteht darin, dass Blockchain-Gaming-Projekte einfach an die bereits aufstrebende Videospielbranche anknüpfen können, indem sie das bereitstellen, anstatt sich dem sehr zeitaufwändigen und experimentellen Prozess der Entwicklung ansprechender Videospiele zu unterziehen Infrastruktur zur Erleichterung tokenisierter Belohnungen.

Nehmen Sie zum Beispiel das äußerst beliebte Spiel Call of Duty.

 Boasting around
 8 million monthly players
 , it provides a huge user base which was only possible through many years of high-quality game development, and required a great deal of trial and error. So by integrating P&E utilities, not only can the likes of Activision further separate themselves from competitors, but blockchain gaming startups can also reduce the risk of failure by not having to allocate significant resources into building engaging games from scratch.

Was die Zukunft bringt

Obwohl P2E den Weg für das Blockchain-Gaming-Ökosystem ebnete, indem es zeigte, was möglich ist, wenn tokenisierte Belohnungen in Spiele integriert werden, ist der wirtschaftliche Kernfokus des Modells einfach nicht mit der vorherrschenden Denkweise unter Spielern vereinbar, die darin besteht, Spiele in erster Linie aus Vergnügen zu spielen.

Das bedeutet natürlich, dass P2E-Projekte, um erfolgreich zu sein, hochinteressante Spiele entwickeln müssten, die Spieler unabhängig von den wirtschaftlichen Vorteilen kostenlos spielen würden. Dies würde also nicht nur einen erheblichen Zeit- und Ressourcenaufwand erfordern, sondern auch ein hohes Maß an traditioneller Gaming-Expertise erfordern.

Aus diesem Grund hat P&E wohl eine bessere Zukunft, da sein Wert nicht an sich ein zentrales Wertversprechen darstellt, sondern in der Tatsache liegt, dass es einen Beitrag zur bereits erfolgreichen Videospielbranche leisten kann, die aus führenden Gaming-Publishern besteht haben den Markt bereits fest im Griff.

Aus diesem Grund liegt es im besten Interesse von Blockchain-Gaming-Startups, nicht nur die Infrastruktur aufzubauen, um P&E-Versorgungsleistungen zu ermöglichen, sondern auch potenzielle Partner darüber aufzuklären, wie P&E-Mechaniken eine stärkere Bindung zwischen Spielern und den von ihnen gespielten Spielen ermöglichen können .

Auf diese Weise wird das Beste aus dem Blockchain-Gaming herausgeholt, was wiederum ein nachhaltigeres Engagement und eine langfristige Loyalität bei traditionellen Videospielen ermöglicht.